O projeto FREEYOU Next baseia-se no antigo projeto FREEYOU (financiado pelo Programa de Media Literacy for All) e no seu principal produto: um formato educativo multilíngua (e recursos) para a literacia dos média e dos dados, destinado a professores, educadores e facilitadores que trabalham com jovens.

O projeto assenta numa plataforma aberta que promove uma utilização consciente dos canais sociais entre os jovens, através de um formato inovador com enfoque nos seguintes temas:

1) Verificação dos factos (verificação dos meios de comunicação social, autenticação de vídeo/imagens, verificação da fonte)

2) Distribuição e amplificação de notícias (bolhas de filtragem, filtragem algorítmica, circulação do conteúdo viral)

3) Inteligência artificial (meios de comunicação social sintéticos, falsificações profundas, etc.)

FREEYOU Next

É um projeto co-financiado pela União Europeia (ao abrigo do Programa Europa Criativa (CREA)).
O projeto tem como principal público-alvo os jovens/nativos digitais. Os objetivos do projeto são:

1

Capitalizar a experiência anterior incluindo conteúdos, metodologias e comunidades desenvolvidas pelo projeto FREEYOU que abrange 5 países/línguas e alcançou centenas de pessoas (55 professores facilitadores formados, 440 estudantes participaram no workshop, 13.509 acessos à plataforma online, 55 facilitadores experientes);

2

Desenvolver novos conteúdos e metodologias com enfoque na literacia de dados, sensibilização para a utilização de dados, visualização de dados para aumentar a sensibilização para os desafios da sociedade europeia, incluindo a democracia;

3

Envolver jovens artistas digitais a trabalhar através de esboços e escultura de dados para enriquecer as metodologias e conteúdos do projeto com representações artísticas para impulsionar a mudança emocional de perspetivas/visões e comportamentos;

4

Envolver os jovens em processos de co-criação criativa utilizando dados para os tornar utilizadores ativos das ferramentas digitais e dos meios de comunicação;

5

Aumentar a cobertura da UE de países, línguas e da comunidade transnacional de facilitadores, artistas, jovens.

Público-Alvo

O projeto tem como principal público-alvo os jovens/nativos digitais. O objetivo geral do projeto é explorar a utilização de linguagens digitais, explorar a criatividade e tecnologias para permitir a participação ativa e consciente de jovens e jovens artistas, na democracia dos media e no debate político sobre o futuro da UE, investigando ao mesmo tempo possíveis modelos de impacto na agenda política da EU. O projeto tem também como objetivo reforçar o papel dos artistas no eco-sistema da literacia dos media e, mais amplamente, na sociedade.

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