FREEYOU Next baut auf FREEYOU – ein vom Media Literacy for All Programm finanziertes Projekt – und dessen Hauptprodukt auf: ein gemischtes mehrsprachiges Bildungsformat (mit Ressourcen) für Medien- und Datenkompetenz, das sich an LehrerInnen, ErzieherInnen und BetreuerInnen richtet, die mit Jugendlichen arbeiten.

Das Projekt beruht auf einer offenen Plattform, die einen bewussten Umgang mit sozialen Medien unter Jugendlichen durch ein innovatives Format mit Schwerpunkt auf den folgenden Themen fördert:

1) Faktenüberprüfung (Überprüfung sozialer Medien, Authentifizierung von Videos/Bildern, Quellenüberprüfung)

2) Verbreitung und Verstärkung von Nachrichten (Filterblasen, algorithmische Filterung, Verbreitung viraler Inhalte)

3) Künstliche Intelligenz (Deep Fake, synthetische Medien, etc.)

FREEYOU Next

FREEYOU Next ist ein von der Europäischen Union kofinanziertes Projekt (im Rahmen des Creative Europe Programms (CREA)).
Das Projekt richtet sich an junge Menschen/Digital Natives als Hauptzielgruppe der Begünstigten. Die Ziele des Projekts sind:

1

die bisherigen Erfahrungen, einschließlich der Inhalte, Methoden und Gemeinschaften die von FREEYOU entwickelt wurden, zu nutzen. Diese decken 5 Länder/Sprachen ab und haben viele Menschen erfolgreich erreicht (55 geschulte Lehrkräfte, 440 Schüler, die am Workshop teilgenommen haben, 13.509 zeitlich begrenzte Zugriffe auf die Plattform, 55 erfahrene Lehrkräfte);

2

die Entwicklung neuer Inhalte und Methoden mit den Schwerpunkten Datenkompetenz, Bewusstsein für die Nutzung von Daten, und Datenvisualisierung – zur Förderung des Bewusstseins für die gesellschaftlichen Herausforderungen Europas, einschließlich der Demokratie;

3

die Einbindung junger digitaler Künstler in die Arbeit mit Datenskizzen und -skulpturen, um die Projektmethoden und -inhalte mit künstlerischen Darstellungen zu bereichern und so die emotionale Veränderung von Perspektiven/Visionen und Verhaltensweisen zu fördern;

4

die Einbindung junger Menschen in kreative Co-Creation-Prozesse unter Verwendung von Daten, um sie zu aktiven Nutzern von digitalen und medialen Werkzeugen zu machen;

5

die Erweiterung der EU-Abdeckung von Ländern, Sprachen und der transnationalen Gemeinschaft von Moderatoren, Künstlern und jungen Menschen.

Zielgruppen

Das Projekt richtet sich an junge Menschen/Digital Natives – sie sind die Hauptzielgruppe und Begünstigten des Projektes. Das übergeordnete Ziel des Projekts ist es, die Nutzung digitaler Sprachen, Kreativität und Technologien zu erforschen, um die aktive und bewusste Teilnahme von Jugendlichen und jungen Künstlern an der Mediendemokratie und der politischen Debatte über die Zukunft der EU zu ermöglichen. Gleichzeitig sollen mögliche Modelle für den Einfluss auf die politische Agenda der EU untersucht, und die Rolle der Künstler im Medienkompetenz-Echosystem sowie in der Gesellschaft im weiteren Sinne gestärkt werden.

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